影芒(Umbral
Awn)
影芒乍看起来就是一把极普通的匕首,初学武艺的人通常拿着去参加他第一次武技考试的那种。虽然它的外表相对平凡,但近距离仔细观察你会发现它几乎完全不反光。
非传古游戏数据:+1匕首。价格2302GP,重量1磅。
征兆:使用影芒时,使用者的脸上会蒙上一层阴影。
使用者先决条件
lBAB+3
l武器擅长(匕首)
l躲藏4级
传古仪式
幽影之触(Touch
of Shadow):你必须承受幽影的触摸,然后在你的力量伤害尚未治疗之前执行此仪式。
花费:1500GP
获得专长:低级传古(影芒)
死亡之触(Touch
of Death):你必须通过获得一个负向等级,来感受负能量传遍你全身。在此负向等级移除之前,执行此仪式。只有那些有可能导致永久等级吸取的负向等级才能满足此仪式条件,弱能术(Enervation)和类似效果不行。
花费:13000GP
获得专长:次级传古(影芒)
幽影之路(Path
of Shadow):最后的仪式只能在幽影位面来完成,你必须在4小时内成功通过三次遭遇(从城主手册第152页或位面手册第64页的随机遭遇列表中抽取)。然后专注于位面能量进入影芒一小时。
花费:39000GP
获得专长:高级传古(影芒)
传古武器特性
影袍(Shadowcloak,Ex):第5级时,当你首次释放影芒的低级传古能力时,这把武器使你更加隐秘。在每次遭遇的第一轮,你可以以一个即时动作使用躲藏技能,对任何措手不及的生物进行躲藏,只要你10呎内有隐蔽和掩蔽。你不可以对非措手不及的生物使用此能力,除非你有能力允许你进行视线躲藏。
偷袭(Sneak
Attack,Ex):第8级时,在你夹击对手,或任何时候对手失去敏捷加值。你可以使用影芒造成额外的1D6点伤害。见游荡者职业特性。本能力提供的伤害加值与任何来源地偷袭伤害加值叠加。当你达到12级,使用影芒造成的偷袭伤害加值增至2D6。17级时,增至3D6。
影手(Shadowhands,Ex):第10级时,即使影芒不在你手,你仍然是一个致命的对手。当你未持有武器,而对手引发了借机攻击时,你可以以即时动作将影芒拔出并作出进攻。被攻击的对手被认为是对该攻击措手不及的。
影击(Shadowstrike,Ex):第11级时,你和影芒之间的联结,以及你对影手流武技的掌握,使得你在夹击对手时获得更多好处。当你处于一种影手流步法中,同时又和同伴夹击一个对手时,你的攻击骰获得+4而不是通常的+2加值。
隐形(Invisibility,Sp):第16级时,影芒可以令你融入你自己的影子。你可以随意使用隐形术(Invisibility),如同同名法术。施法者等级10
影步(Shadowstep,Su):第20级时,你解开了影芒的最终传古奥义,这使你可以如同影子般移动。每日三次,迅捷动作,你可以变成虚体,持续到你下一轮行动开始之前(参见虚体生物亚种说明)。由于影芒是幽冥武器,你仍然可以攻击实体生物。
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自身损耗 |
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使用者等级 |
攻击惩罚 |
豁免惩罚 |
HP损失 |
传古能力 |
5 |
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影袍 |
6 |
-1 |
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7 |
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-1 |
2 |
+1幽冥匕首 |
8 |
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2 |
偷袭+1D6 |
9 |
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-2 |
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10 |
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— |
2 |
影手 |
11 |
— |
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影击 |
12 |
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偷袭+2D6 |
13 |
-2 |
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14 |
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2 |
+2幽冥匕首 |
15 |
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-3 |
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16 |
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2 |
隐形 |
17 |
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偷袭+3D6 |
18 |
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19 |
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+2追击幽冥匕首 |
20 |
— |
-4 |
-2 |
影步 |
历史
(DC15)对于那些想要掌握影手流派的人而言,影芒的存在就是一个例子。尽管匕首在训练有素的人手中是一把致命的武器,它也会带来使用者的死亡。那些丧命的人之所以会死是因为他们试图绕开影手流派的训练却有不知道力量的真正本质。雷沙尔将影芒作为礼物送给九剑神殿的影手大师是为了提醒他们渴望拥有不当力量的人会发生什么。
(DC20,幽影之触)影芒的第一个主人是尤斯特克,他是影手的自信傲慢的门徒,他认为自己的老师正在故意拖延他的训练,没有意识到是他过度的自信使他无法前进。对于进步的停滞让他感到沮丧,他对于影手的含义思索了很久,他最后得到了这样一个假设:“既然影手的力量来自阴影,那么使用这种力量的最佳方法就是引导阴影本身。”这种想法导致他得出了一个错误的结论,即与被称为幽影的不死生物合为一体,他将得到无限的力量。他与幽魂的融合到达了预期的效果,幽魂耗尽了他的力量和生命,尤斯特克的确称为了幽魂的主人,但实际上他本人也成为了幽魂,不过他没有得到他所期望的力量。
(DC25,死亡之触)匕首给了影手另一位学生马里斯蒂夫。尤斯特克的死给了他和其他人一些警告,但他们还是认为如果没有适当的训练,他们也可以掌握这个最危险的流派。马里斯蒂夫对于该流派的力量根源有着自己的模糊见解。他注意到影手学院在其具有挑战性的许多操作中都利用了负能量,因此他合理的认为如果他能获得一些关于负能量的第一手资料,他就可以对其进行分析以实现自己对于流派的掌握。犹豫位面旅行超出了他的承受能力,他选择了自己认为的第二佳的选择,成为吸血鬼。怀着这个目标,马里斯蒂夫出发进行征服吸血鬼领主的探险。当他找到吸血鬼和他的仆人时,他声称他渴望感受负能量的力量。吸血鬼很高兴的命令他的衍体对他发动攻击,很快马里斯蒂夫被吸血鬼的仆人杀死,但由于没有真正的吸血鬼在他的死亡中发挥作用,因此他没有作为吸血鬼站了起来,只是单纯的死了。吸血鬼领主将马里斯蒂夫的尸体送回影手学院来警告那些可能会重蹈覆辙的人。
(DC31,幽影之路)随着马里斯蒂夫的死亡,匕首被传给了另一位名叫昆瓦尔的学生。可以肯定的是,他认为自己知晓掌握力量的方式,只是需要在阴影位面进行冥想就可以了。有时候,当需要进行长途跋涉时,影手的大师会要求法师盟友带他们进入阴影位面。因此,昆瓦尔哄骗一位大师允许他参与这样的旅行。在进入阴影位面后,昆瓦尔逃离了大师和法师,希望能够找到一个安静的地方进行冥想,但他这样做后,他很快就迷路了。阴影位面并不是一个安全的地方,最终昆瓦尔被夜幕所困被杀死。